La recherche utilisateurs à distance
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Vous êtes un(e) designer !
Une première façon d’aborder la recherche utilisateurs à distance est d’utiliser vos outils de designer (et notamment votre imagination) pour créer vos propres méthodes. Pour cela, prenez un temps pour vous rappeler de la démarche générale de recherche. Ensuite, clarifiez la finalité de la recherche. Enfin, listez vos design challenges1 et trouvez vos solutions.
1. Se rappeler du déroulement général
La recherche se déroule en étapes relativement séquentielles que nous présentons de la façon suivante :
Collecter les données
Analyser et interpréter
Synthétiser et partager
2. Clarifier la finalité de la recherche
Mettre en place une phase de recherche utilisateurs dans un projet de design de produit ou de service demande des ressources. Pour évaluer l’intérêt d’effectuer de la recherche pour un projet précis, nous pouvons nous poser les questions suivantes :
1. Qu’a-t-on besoin d’apprendre ?2Il s’agit de la question la plus centrale à toute phase de recherche :
- Quel serait le but de la recherche ?
- En quoi serait-ce utile pour le projet ?
Généralement, les réponses à cette question sont :
- « mal concevoir le produit » et donc avoir besoin de faire et refaire de nombreuses fois,
- ou pire « faire un produit qui est inutile » et donc avoir gâché des ressources.
Ces éléments permettent à l’équipe d’avoir une intention claire sur la finalité de la recherche utilisateurs.
3. Adapter ou fabriquer vos méthodes
Lorsque la finalité de la recherche est claire alors il « suffit » d’ajouter les contraintes du « à distance »3 dans la réflexion pour identifier vos design challenges en fonction des phases.
Par exemple :
- Comment pourrions-nous apprendre [________________] à distance ?
- Comment pourrions-nous analyser les données de plusieurs researchers à distance ?
- Comment pourrions-nous synthétiser les enseignements pour les partager à distance avec l’équipe projet ?
Cette approche permettra de créer ou d’adapter des méthodes en fonction des ressources et des objectifs.
Nos classifications
Pour vous aider dans cette approche imaginative et créative relativement « méta », voici, pour chacune des phases, notre façon de classer ce qui s’y trouve.
La collecte de données : 4 types d'actions de recherche
Pour la collecte de données, nous identifions 4 types d’actions de recherche :
Demander |
Poser des questions aux utilisateurs ciblés. Ex. entretiens de recherche, questionnaire, sondage. |
---|---|
Observer |
Regarder les comportements et interactions des utilisateurs ; avec ou sans outils de mesure. Ex. observation de terrain, tests utilisateurs. |
Faire agir |
Demander aux utilisateurs de faire quelque chose (réaliser des tâches). Ex. tri de cartes, test utilisateurs, co-design, journal de bord, sondes culturelles. |
Se documenter | Lire des études, publications, livres, etc. |
Bien entendu, une même méthode peut combiner plusieurs types d’actions de recherche, comme les tests utilisateurs qui impliquent à la fois de « faire agir », « observer » et éventuellement « demander ».
Cette classification nous semble particulièrement utile lorsqu’il s’agit de créer, adapter ou combiner des méthodes.
Par exemple : pour apprendre [________________], quelles sont nos possibilités de « demander », « observer », « faire agir », « se documenter » à distance ?
L’analyse : 2 types d’analyse
Pour l’analyse et l’interprétation, nous identifions 2 types d’analyse :
Sans cadre d’analyse prescrit |
Approche de type « bottom - up » ou raisonnement plutôt inductif Ex. diagramme d’affinité, « patates », tout regroupement/organisation qui émerge des données. |
---|---|
Avec un cadre d’analyse prescrit |
Approche de type « top - down » ou raisonnement plutôt déductif. Exemples d’axes d'analyse :
Exemples de grilles d’analyse :
|
La synthèse : 4 types d’enseignements
Et enfin, pour la synthèse de données, nous identifions 4 types d’enseignements de recherche4 :
Enseignements divers |
|
---|---|
Compréhension des phénomènes |
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Problèmes & opportunités |
|
Orientations pour le design |
|
Les « boites à outils »
Une seconde façon d’aborder la recherche utilisateurs à distance est de s’inspirer ou d’utiliser les méthodes de recherche et les outils, technologies existants. Mais attention :
3 listes de méthodes de recherche
Si vous vous questionnez sur les méthodes de recherche, alors vous pouvez trouver de l’inspiration par ici :
- When to Use Which User-Experience Research Methods.
- 34 Techniques pour faire de la recherche de terrain pendant (et après) la pandémie.
- Liste des méthodes sur DesignKit.
3 listes d’outils
Si vous cherchez un outil pour une situation ou un besoin précis, alors ces listes sont de bons points de départ :
- ResearchOps Toolbox (créée par la communauté ResearchOps).
- Top tools and services for remote user research.
- UX Research Tools.
Outils génériques utiles pour le travail collaboratif à distance
De manière général, la collaboration à distance peut être soutenue par de nombreux logiciels. Ils peuvent donc être utiles tout au long de la phase de recherche :
Conférence vidéo et partage d’écran | |
---|---|
Donner le contrôle de son ordinateur | |
Co-browsing | |
Tableurs | |
Questionnaires, sondages | |
Planification, rendez-vous | |
Organisation visuelle | |
Mind mapping |
Outils spécifiques à la recherche utilisateurs à distance
Les domaines de l’UX et du Design regorgent d’outils spécifiques pour la recherche à distance qu’il s’agisse de collecter des données ou de les organiser pour les partager. Voici quelques-uns d’entre eux :
Etude longitudinale contextuelle (ethnographie, journal de bord) | DScout, Indeemo, Experience Fellow, Focus Vision, Ethos, LiveMinds. |
---|---|
Questionnaires UX | |
Tri de cartes | |
Mini-expérimentations | |
Tests utilisateurs modérés | |
Tests utilisateurs auto-administrés |
Données quantitatives : Koncept, Maze, Optimal Workshop. Données mixtes : Testapic, UserZoom, UserTesting, Userbrain, Lookback, Validately. |
Cartographie d’expérience | |
Organisation et analyse des données | |
Organisation des publications scientifiques |